2019年上半年中国游戏行业市场规模、用户数量及发展前景展望「图」

一、游戏行业市场规模情况

2012-2018年我国游戏市场规模从602.8亿元增加到2144.4亿元,2018年市场规模增速为5.3%,同比2017年有所放缓,2019年上半年受到移动游戏增速回暖驱动,市场规模增速较2018年同期提升了3.3个百分点,2019年上半年中国游戏市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%。

2012-2019H1年中国游戏市场规模情况

2012-2019H1年中国游戏市场规模情况

资料来源:公开资料整理

从规模构成来看,近几年我国手游市场逐步取代端游市场,占据中国游戏市场主要份额,2012年-2018年我国端游市场份额占比从75%下降到29%,页游市场份额也从13%下降到6%,而手游市场份额则从2012年的5%扩大到2018年的62%。从2019年上半年的情况来看,手游市场规模占比仍持续提升,2019H1年国内手游占比达65%,端游及页游占比分别为28%和5%。

2012-2019H1年中国游戏细分市场占比情况

2012-2019H1年中国游戏细分市场占比情况

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相关报告:华经产业研究院发布的2019-2025年中国游戏行业市场供需格局及未来发展趋势报告

随着移动互联网的发展和普及,我国移动游戏行业发展迅速,2012年到2018年国内移动游戏市场销售规模年均复合增速为86%,2018年中国移动游戏市场规模达1340.3亿元,同比增长15.5%,2019年上半年市场规模达753.1亿元,同比增长18.8%。

2012-2019H1年中国移动游戏市场规模情况

2012-2019H1年中国移动游戏市场规模情况

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随着移动游戏的迅速发展,国内端游市场占比逐年下滑,近几年我国客户端游戏市场规模基本维持稳定,在600亿元左右波动,2018年端游市场规模达619.7亿元,同比下降4.6%,从2019年来看,上半年端游市场规模达322.7亿元,同比增长2.3%。

2012-2019H1年中国客户端游戏市场规模情况

2012-2019H1年中国客户端游戏市场规模情况

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二、游戏用户发展现状

近几年我国游戏题材和类型不断丰富,游戏品质大幅提升,用户规模逐年增长,2012-2018年中国游戏市场用户规模从4.1亿人提增加到6.26亿人,但近年来增速有所放缓,2018年受H5和小游戏、吃鸡游戏的带动,游戏玩家规模增速有所回升,2019年上半年我国游戏市场用户规模达5.54亿人,同比增长5.1%。

2012-2019H1年中国游戏市场用户规模情况

2012-2019H1年中国游戏市场用户规模情况

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从用户年龄结构来看,其中18岁以下用户数占比达23.1%,18-25岁用户数占比达28%,26-36岁用户数占比达24.3%,36岁以下用户数合计占比达75.4%。

2019H1年中国游戏用户年龄结构

2019H1年中国游戏用户年龄结构

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随着年龄更迭,原有付费能力较弱的青少年玩家进入工作阶段,整体增强了玩家为游戏付费的意愿。同时,云游戏的出现将使得玩家接触中重度、高品质游戏时的终端配置壁垒被彻底打破,中重度高品质游戏进入门槛大幅降低,付费意愿及付费能力更强的中重度玩家占比有望提升。2018年中国游戏市场每用户平均收入达343元,同比2017年有所下降,2019年上半年游戏市场出现回暖,游戏APRU达206元,同比增长3.3%。

2012-2019H1年中国游戏市场每用户平均收入情况、

2012-2019H1年中国游戏市场每用户平均收入情况、

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三、国内自研游戏出海现状

近年来中国游戏厂商在海外成熟市场逐步发力,越来越多游戏企业重规自主研发实力的提升,中国自主研制游戏海外市场销售收入逐渐提升,2019年上半年我国自研游戏市场规模达55.7亿美元,相比2018年同期增长了20.2%,增速提高了4.1个百分点,随着海外市场的潜力持续展现,中国游戏企业出海布局有望进一步深化。

2012H1-2019H1年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入

2012H1-2019H1年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入

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中国手游在全球份额占比持续扩大,从出海布局情况来看,美国、日本和韩国等手游成熟地区是中国游戏厂商出海的主力战场,2019年上半年两大海外市场分别占比26%和24%,合计占据了中国游戏出海规模50%的市场份额。此外,西欧、中东和非洲、东欧、拉美等地区海外收入占比分别为15%、8%、6%和5%。

2019H1年中国自研移动游戏海外收入占比

2019H1年中国自研移动游戏海外收入占比

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四、2019年中国游戏市场展望

游戏在人们的日常生活中占据着重要地位,不仅可以帮助人们缓解学习与工作的压力,而且也可以给人们的生活带来更多的乐趣,提高人们的生活质量。正因为人们对于游戏的需求量非常大,所以我国十分注重游戏行业的发展,近年来,我国游戏行业取得了明显的发展,虽然和一些发达国家相比还存在较大的差距,但是,相对于前些年来说,已经取得了很大的进步。在我国科学技术不断发展的过程中,数字媒体技术已经广泛存在于人们的日常生活中,与此同时,游戏行业也发生了巨大的变化,在新数字媒体技术应用之下,所产生的大型网络游戏、智能手机游戏等对于人们的日常生活产生了很大的影响。

研究认为,2019年5G网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,将会成为未来游戏产业发展的重要推动力,也有优势企业提供了精品化发展的环境与技术基础。因此,只有重视技术与产品精细化的企业才会领先一步获得市场的认可。5G网络具备高速率、大容量、低延时的特征,也将使得竞技游戏具备更好的体验。如盛天网络正在积极布局游戏服务产业链条,发力云机房、云游戏业务,同时整合社交、交易、加速器、游戏路由器等服务和内容,扩展场景与游戏产业融合新空间。网易《楚留香》等网络游戏在游戏画面上良好的表现能力便得益于引擎的支撑,在渲染引擎、物理引擎、光照引擎等方面均采用了全球领先的引擎技术,使得产品质量受到多数用户的认可。云计算的不断发展,为游戏公司提供快速搭建运行环境的方案,使得产品能够更为方便地面向全球市场。

本文采编:CY344

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