泛娱乐产业链大致可 以划分为三大产业链层次:其中网络文学、动漫(不含衍生品)为上游孵化层, 电影、电视剧、音乐为中游运营层,游戏、演出、衍生品等为下游变现层。上游 孵化层是内容培育阶段,目前对应 500-1000 亿市场规模;中游运营层为运营加深、 市场扩大、影响力放大、辅助变现阶段,现拥有 1000-2000 亿市场空间;下游变 现层实现货币化,并促进产业链层次整体有机循环,随着泛娱乐产业链体系的系 统构建,将指向 2000 亿以上规模。 2011-2015 年,泛娱乐的核心产业均处于长线上升情势之中,总产值(不包括 体育领域)由 1888 亿元增加至 4229 亿元,复合增长率达 22.34%。
泛娱乐产业链层次及市场规模
泛娱乐部分产业市场规模(亿元)
当然,从广义的角度来讲,体育产业也可以归为泛娱乐的范畴,根据 36 氪研 究院数据,2014 年中国体育产业增加值已经突破 4000 亿元,预计 2015 年中国体 育增加值约为 4700 亿元,占 GDP 的比重为 0.70%。
中国体育产业增加值及增速
中国体育产业增加值占 GDP 比重
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