2020年游戏行业发展现状分析,自主研发游戏成为收入主力「图」

一、中国游戏产业实际销售收入

从2014年开始,我国游戏实际销售收入增速开始放缓,这意味着我国游戏行业已经渡过了野蛮生长时期,开始向成熟期迈进。到2020年上半年,由于疫情的影响,用户娱乐需求放大,销售收入猛增,达到1394.93亿元,同比增长22.34%。

2014年H1-2020年H1中国游戏市场实际销售收入

2014年H1-2020年H1中国游戏市场实际销售收入

数据来源:公开资料整理

二、中国自主研发游戏国内市场实际销售收入

中国游戏行业已经渡过的野蛮生长阶段,自主研发游戏国内实际销售收入从2014年开始,一直在稳步增长,2020 年H1,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4 亿元,同比增长 30.38%,较去年同期增加 279.97 亿元。

2014年H1-2020年H1中国自主研发游戏市场实际销售收入

2014年H1-2020年H1中国自主研发游戏市场实际销售收入

数据来源:公开资料整理

三、中国游戏产业用户规模

随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。2020年1-6月,中国游戏用户规模近6.6 亿人,同比增长1.97%, 即增长了约1271万人。

2014年H1-2020年H1中国游戏产业用户规模

2014年H1-2020年H1中国游戏产业用户规模

数据来源:公开资料整理

相关报告:华经产业研究院发布的《2020-2025年中国游戏行业发展趋势预测及投资规划研究报告

四、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入

2020年H1,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 75.89 亿美元,同比增36.32%,保持快速增长势头。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从 2019 年7-12 月的60.24 亿美元增长至 2020 年 1-6 月的 75.89 亿美元,增幅高于国内市场。

2014年H1-2020年H1自主研发游戏海外市场实际销售收入

2014年H1-2020年H1自主研发游戏海外市场实际销售收入

数据来源:公开资料整理

五、我国自主研发移动游戏出海类型

受益于我国悠久的历史文化,在自主研发分游戏中,策略类占据主力。而且在2020年1-6月我国自主研发移动游戏中策略类也占据第一的份额,占比达38.9%。第二为射击类游戏,这是由于过去穿越火线和反恐精英流行。而多人在线战术竞技类的研发和出海,这完全得益于英雄联盟和王者荣耀的流行。

2020年H1中国自主研发移动游戏出海类型分布

2020年H1中国自主研发移动游戏出海类型分布

数据来源:公开资料整理

六、中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布

2020年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占28.23%,日本市场占23.26%,韩国市场占9.97%,这三个国家是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达61.46%。

2020年H1自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布

2020年H1自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布

数据来源:公开资料整理

华经产业研究院对中国游戏行业发展现状、市场供需情况等进行了详细分析,对行业上下游产业链、企业竞争格局等进行了深入剖析,最大限度地降低企业投资风险与经营成本,提高企业竞争力;并运用多种数据分析技术,对行业发展趋势进行预测,以便企业能及时抢占市场先机;更多详细内容,请关注华经产业研究院出版的《2020-2025年中国游戏行业市场运营现状及行业发展趋势报告》。

本文采编:CY1254

推荐报告

2024-2030年中国游戏行业发展潜力预测及投资战略研究报告

2024-2030年中国游戏行业发展潜力预测及投资战略研究报告,主要包括产业前景预测、投资与风险分析、成功案例分析研究、研究结论及发展建议等内容。

如您有个性化需求,请点击 定制服务

版权提示:华经产业研究院倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容均注明出处。若发现本站文章存在内容、版权或其它问题,请联系kf@huaon.com,我们将及时与您沟通处理。

人工客服
联系方式

咨询热线

400-700-0142
010-80392465
企业微信
微信扫码咨询客服
返回顶部
在线咨询
研究报告
商业计划书
项目可研
定制服务
返回顶部