![2022-2027年中国端游行业市场深度分析及投资战略规划报告](http://m.huaon.com/cover/83/69/788369.webp?v=2023-10-17 14:25:09)
伴随游戏向重度游戏发展,高品质游戏的客户端越做越大,对于硬件设备的性能(CPU、显卡)要求逐步提高。受硬件限制以及手游的冲击,近年来端游市场规模增长缓慢。2014-2021年中国客户端游戏市场规模较为平稳,基本在600亿元上下波动。2021年中国端游行业市场规模达到588亿元,同比上升5.2%,2014-2021年期间CAGR为-0.5%。
2014-2021年中国端游行业市场规模及增速
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章端游行业报告研究范围
1.1.1端游行业专业名词解释
1.1.2端游行业研究范围界定
1.1.3端游行业分析框架简介
1.1.4端游行业分析工具介绍
1.1.5端游行业研究机构
1.2.1端游行业发展现状分析
1.2.2端游行业市场规模分析
1.2.3端游行业发展趋势预测分析
1.2.4端游行业投资前景展望
1.2.5端游行业投资建议
第二章端游行业概述
2.1端游行业基本概述
2.1.1端游行业基本定义
2.1.2端游行业主要分类
2.1.3端游行业市场特点
2.2端游行业商业模式
2.2.1端游行业商业模式
2.2.2端游行业盈利模式
2.2.3端游行业互联网+模式
2.3端游行业产业链
2.3.1端游行业产业链简介
2.3.2端游行业上游供应分布
2.3.3端游行业下游需求领域
2.4端游行业发展特性
2.4.1端游行业季节性
2.4.2端游行业区域性
2.4.3端游行业周期性
第三章中国端游行业发展环境分析
3.1端游行业政策环境分析
3.1.1行业主管部门及监管.体制
3.1.2行业主要协会
3.1.3主要产业政策及主要法规
3.2端游行业经济环境分析
3.2.1 2017-2021年宏观经济分析
3.2.2 2022-2027年宏观经济形势
3.2.3宏观经济波动对行业影响
3.3端游行业社会环境分析
3.3.1中国人口及就业环境分析
3.3.2中国居民人均可支配收入
3.3.3中国消费者消费习惯调查
3.4端游行业技术环境分析
3.4.1行业的主要应用技术分析
3.4.2行业信息化应用发展水平
3.4.3互联网创新促进行业发展
第四章国际端游行业发展经验借鉴
4.1美国端游行业发展经验借鉴
4.1.1美国端游行业发展历程分析
4.1.2美国端游行业运营模式分析
4.1.3美国端游行业发展趋势预测分析
4.1.4美国端游行业对我国的启示
4.2英国端游行业发展经验借鉴
4.2.1英国端游行业发展历程分析
4.2.2英国端游行业运营模式分析
4.2.3英国端游行业发展趋势预测分析
4.2.4英国端游行业对我国的启示
4.3日本端游行业发展经验借鉴
4.3.1日本端游行业发展历程分析
4.3.2日本端游行业运营模式分析
4.3.3日本端游行业发展趋势预测分析
4.3.4日本端游行业对我国的启示
4.4韩国端游行业发展经验借鉴
4.4.1韩国端游行业发展历程分析
4.4.2韩国端游行业运营模式分析
4.4.3韩国端游行业发展趋势预测分析
4.4.4韩国端游行业对我国的启示
第五章中国端游行业发展现状分析
5.1中国端游行业发展概况分析
5.1.1中国端游行业发展历程分析
5.1.2中国端游行业发展总体概况
5.1.3中国端游行业发展特点分析
5.2中国端游行业发展现状分析
2017-2021年年中国端游市用户规模及增速
5.2.1中国端游行业市场规模
5.2.2中国端游行业发展分析
5.2.3中国端游企业发展分析
5.3 2022-2027年中国端游行业面临的困境及对策
5.3.1中国端游行业面临的困境及对策
1、中国端游行业面临困境
2、中国端游行业对策探讨
5.3.2中国端游企业发展困境及策略分析
1、中国端游企业面临的困境
2、中国端游企业的对策探讨
5.3.3国内端游企业的出路分析
第六章中国互联网+端游行业发展现状及前景
6.1中国互联网+端游行业市场发展阶段分析
6.1.1互联网+端游行业发展阶段的研究
6.1.2互联网+端游行业细分阶段的分析
6.2互联网给端游行业带来的冲击和变革分析
6.2.1互联网时代端游行业大环境变化分析
6.2.2互联网给端游行业带来的突破机遇分析
6.2.3互联网给端游行业带来的挑战分析
6.2.4互联网+端游行业融合创新机会分析
6.3中国互联网+端游行业市场发展现状分析
6.3.1中国互联网+端游行业投资布局分析
1、中国互联网+端游行业投资切入方式
2、中国互联网+端游行业投资规模分析
3、中国互联网+端游行业投资业务布局
6.3.2端游行业目标客户互联网渗透率分析
6.3.3中国互联网+端游行业市场规模分析
6.3.4中国互联网+端游行业竞争格局分析
1、中国互联网+端游行业参与者结构
2、中国互联网+端游行业竞争者类型
3、中国互联网+端游行业市场占有率
6.4中国互联网+端游行业市场发展前景预测
6.4.1中国互联网+端游行业市场增长动力分析
6.4.2中国互联网+端游行业市场发展瓶颈剖析
6.4.3中国互联网+端游行业市场发展趋势预测
第七章中国端游所属行业运行指标分析
7.1中国端游所属行业市场规模分析及预测
7.1.1 2017-2021年中国端游所属行业市场规模分析
7.1.2 2022-2027年中国端游所属行业市场规模预测分析
7.2中国端游所属行业市场供需分析及预测
7.2.1中国端游所属行业市场供给分析
1、2017-2021年中国端游所属行业供给规模分析
2、2022-2027年中国端游所属行业供给规模预测分析
7.2.2中国端游所属行业市场需求分析
1、2017-2021年中国端游所属行业需求规模分析
2、2022-2027年中国端游所属行业需求规模预测分析
7.3中国端游所属行业企业数量分析
7.3.1 2017-2021年中国端游所属行业企业数量状况分析
7.3.2 2017-2021年中国端游所属行业企业竞争结构
7.4 2017-2021年中国端游所属行业财务指标总体分析
7.4.1行业盈利能力分析
7.4.2行业偿债能力分析
7.4.3行业营运能力分析
7.4.4行业发展能力分析
第八章中国端游行业应用领域分析
8.1中国端游行业应用领域概况
8.1.1行业主要应用领域
8.1.2行业应用结构分析
8.1.3应用发展趋势预测
8.2应用领域一
8.2.1市场发展现状概述
8.2.2行业市场应用规模
8.2.3行业市场需求分析
8.3应用领域二
8.3.1市场发展现状概述
8.3.2行业市场应用规模
8.3.3行业市场需求分析
第九章中国端游行业竞争格局分析
9.1端游行业竞争五力分析
9.1.1端游行业上游议价能力
9.1.2端游行业下游议价能力
9.1.3端游行业新进入者威胁
9.1.4端游行业替代产品威胁
9.1.5端游行业内部企业竞争
客户端游戏的存量用户多为硬核游戏用户,对游戏的粘性很高,但对品质也有更高的要求,因此目前市场上的主流产品仍以经典老牌游戏为主,如梦幻西游、魔兽世界、英雄联盟等游戏运营已超过十年。
中国市场典型人气客户端游戏
9.2端游行业竞争SWOT分析
9.2.1端游行业优势分析(S)
9.2.2端游行业劣势分析(W)
9.2.3端游行业机会分析(O)
9.2.4端游行业威胁分析(T)
9.3端游行业重点企业竞争策略分析
第十章中国端游行业竞争企业分析
10.1深圳市腾讯计算机系统有限公司
10.1.1企业发展基本状况分析
10.1.2企业主要产品分析
10.1.3企业竞争优势分析
10.1.4企业经营状况分析
10.1.5企业最新发展动态
10.1.6企业发展战略分析
10.2广州网易计算机系统有限公司
10.2.1企业发展基本状况分析
10.2.2企业主要产品分析
10.2.3企业竞争优势分析
10.2.4企业经营状况分析
10.2.5企业最新发展动态
10.2.6企业发展战略分析
10.3完美世界(北京)网络技术有限公司
10.3.1企业发展基本状况分析
10.3.2企业主要产品分析
10.3.3企业竞争优势分析
10.3.4企业经营状况分析
10.3.5企业最新发展动态
10.3.6企业发展战略分析
10.4上海数龙科技有限公司
10.4.1企业发展基本状况分析
10.4.2企业主要产品分析
10.4.3企业竞争优势分析
10.4.4企业经营状况分析
10.4.5企业最新发展动态
10.4.6企业发展战略分析
10.5北京畅游时代数码技术有限公司
10.5.1企业发展基本状况分析
10.5.2企业主要产品分析
10.5.3企业竞争优势分析
10.5.4企业经营状况分析
10.5.5企业最新发展动态
10.5.6企业发展战略分析
10.6成都金山数字娱乐科技有限公司
10.6.1企业发展基本状况分析
10.6.2企业主要产品分析
10.6.3企业竞争优势分析
10.6.4企业经营状况分析
10.6.5企业最新发展动态
10.6.6企业发展战略分析
10.7北京空中信使信息技术有限公司
10.7.1企业发展基本状况分析
10.7.2企业主要产品分析
10.7.3企业竞争优势分析
10.7.4企业经营状况分析
10.7.5企业最新发展动态
10.7.6企业发展战略分析
10.8上海巨人网络科技有限公司
10.8.1企业发展基本状况分析
10.8.2企业主要产品分析
10.8.3企业竞争优势分析
10.8.4企业经营状况分析
10.8.5企业最新发展动态
10.8.6企业发展战略分析
10.9上海邮通科技有限公司
10.9.1企业发展基本状况分析
10.9.2企业主要产品分析
10.9.3企业竞争优势分析
10.9.4企业经营状况分析
10.9.5企业最新发展动态
10.9.6企业发展战略分析
10.10福建网龙计算机网络信息技术有限公司
10.10.1企业发展基本状况分析
10.10.2企业主要产品分析
10.10.3企业竞争优势分析
10.10.4企业经营状况分析
10.10.5企业最新发展动态
10.10.6企业发展战略分析
第十一章2022-2027年中国端游行业发展前景及趋势预测分析
11.1 2022-2027年中国端游市场发展前景
11.1.1 2022-2027年端游市场发展潜力
11.1.2 2022-2027年端游市场发展前景展望
11.1.3 2022-2027年端游细分行业发展前景预测
11.2 2022-2027年中国端游市场发展趋势预测分析
11.2.1 2022-2027年端游行业发展趋势预测分析
11.2.2 2022-2027年端游行业应用趋势预测分析
11.2.3 2022-2027年细分市场发展趋势预测分析
11.3 2022-2027年中国端游市场影响因素分析
11.3.1 2022-2027年端游行业发展有利因素
11.3.2 2022-2027年端游行业发展不利因素
11.3.3 2022-2027年端游行业进入壁垒分析
第十二章2022-2027年中国端游行业投资机会分析
12.1端游行业投资现状分析
12.1.1端游行业投资规模分析
12.1.2端游行业投资资金来源构成
12.1.3端游行业投资项目建设分析
12.1.4端游行业投资资金用途分析
12.1.5端游行业投资主体构成分析
12.2端游行业投资机会分析
12.2.1端游行业产业链投资机会
12.2.2端游行业细分市场投资机会
12.2.3端游行业重点区域投资机会
12.2.4端游行业产业发展的空白点分析
第十三章2022-2027年中国端游行业投资风险预警
13.1端游行业风险识别方法分析
13.2端游行业风险评估方法分析
13.3端游行业投资风险预警
13.3.1 2022-2027年端游行业市场风险预测分析
13.3.2 2022-2027年端游行业政策风险预测分析
13.3.3 2022-2027年端游行业经营风险预测分析
13.3.4 2022-2027年端游行业技术风险预测分析
13.3.5 2022-2027年端游行业竞争风险预测分析
13.3.6 2022-2027年端游行业其他风险预测分析
第十四章2022-2027年中国端游行业投资策略建议
14.1提高端游企业竞争力的策略「HJ LZWY」
14.1.1提高中国端游企业核心竞争力的对策
14.1.2端游企业提升竞争力的主要方向
14.1.3影响端游企业核心竞争力的因素及提升途径
14.1.4提高端游企业竞争力的策略
14.2对我国端游品牌的战略思考
14.2.1端游品牌的重要性
14.2.2端游实施品牌战略的意义
14.2.3端游企业品牌的现状分析
14.2.4我国端游企业的品牌战略
14.2.5端游品牌战略管理的策略
14.3端游行业建议
14.3.1行业发展策略建议
14.3.2行业投资方向建议
14.3.3行业投资方式建议
图表目录
图表端游产业链分析
图表端游上游供应分布
图表端游下游需求领域
图表端游行业生命周期
图表2017-2021年端游所属行业市场规模分析
图表2022-2027年端游所属行业市场规模预测分析
图表2017-2021年中国端游所属行业供给规模分析
图表2022-2027年中国端游所属行业供给规模预测分析
图表2017-2021年中国端游所属行业需求规模分析
图表2022-2027年中国端游所属行业需求规模预测分析
图表2017-2021年中国端游所属行业企业数量状况分析
更多图表见正文……
研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
售后服务
华经产业研究院提供完善的售后服务体系,您的反馈均1个工作日内快速回应,及时解决您的需求。
版权提示
华经产业研究院倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容均注明出处。若发现本站文章存在内容、版权或其它问题,请联系kf@huaon.com,我们将及时与您沟通处理