![2020-2025年中国电玩行业市场调查研究及投资前景预测报告](http://m.huaon.com/cover/92/45/509245.webp?v=2020-06-06 18:27:44)
电玩是电视游戏机的简称。一般指需要和电视连接起来玩的游戏机。比较有代表性的有索尼PS2、PS3、PS4微软Xbox、X360及Xbox One、任天堂的Wii、WiiU等。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章2019年世界电玩行业运行状况分析
第一节 2019年世界电玩行业运行概况
一、世界电玩的主要分类
二、世界游戏产业发展现状
三、2019年全球电玩产品销售情况
四、2019年全球电玩游戏分析
第二节 2019年世界电玩产业运行走势分析
一、全球电玩市场销售情况分析
二、英特尔或开发游戏机挑战三巨头
三、国际热门电子游戏机分析
第三节 2019年世界主要电玩厂商发展战略意图分析
一、微软
二、索尼
三、任天堂
第四节 2019年世界电玩行业前景预测分析
第二章世界电玩产业主要国家运行态势分析
第一节 美国
一、美国电玩市场销售分析
二、美国电子游戏市场分析
三、美国校园电玩相关课程分析
四、美国正式将电子游戏纳入艺术范畴
第二节 日本
一、2019年日本电玩游戏销量
二、日本老年人电玩市场分析
三、松下公司考虑重返游戏机市场
第三节 法国
一、法国电子游戏产业概况
二、法国电子游戏产业现状
三、法国电子游戏销售市场走势
四、法国政府扶持企业应对国际竞争
第四节 其他国家
一、新加坡实施电玩新制
二、德国电玩市场发展分析
三、巴拿马电子游戏机市场
四、韩国电玩市场发展动态
第三章世界电玩知名企业运营情况分析
第一节 雅达利公司(Atari)
一、企业发展概况
二、 公司经营状况
三、雅达利转型开发网络社交游戏
第二节 任天堂公司(Nintendo)
一、企业发展概况
二、主要电玩产品销售状况分析
三、任天堂公司经营状况
四、任天堂公司营销策略分析
五、任天堂未来发展战略分析
第三节 索尼电脑娱乐(SCE)
一、企业发展概况
二、主要电玩产品销售状况分析
三、索尼公司经营状况分析
四、索尼电脑娱乐公司在华发展情况
五、索尼备战新一代掌机NGP
六、索尼电娱乐公司竞争策略分析
第四节 微软公司(Microsoft)
一、企业发展概况
二、主要电玩产品销售状况分析
三、微软公司经营状况分析
四、微软体感游戏机Kinect销量突破千万台
五、微软将在E3展会发布Xbox3603D功能
六、微软公司竞争策略分析
第四章2015-2019年中国电玩行业运行环境解析
第一节 2019年中国电玩行业发展政治环境分析
一、中国电子游戏行业管理体制
二、文化部放宽电玩娱乐行业政策
三、《文化产业振兴规划》
四、《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》
五、《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》
六、《关于进一步加强游艺娱乐场所管理的通知》
第二节 2015-2019年中国宏观经济环境分析
一、2019年中国GDP增长情况分析
二、2019年中国工业经济发展形势分析
三、2019年中国全社会固定资产投资分析
四、2019年中国社会消费品零售总额分析
五、2019年中国城乡居民收入与消费分析
六、2019年中国对外贸易发展形势分析
七、2019年中国宏观经济运行情况分析
第三节 2015-2019年中国电玩社会环境分析
一、人口环境分析
二、教育环境分析
三、文化娱乐环境
第五章2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业经济运行状况
第一节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业发展分析
一、2018年中国游艺器材及娱乐用品行业发展概况
二、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业发展概况
第二节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业总体规模分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业企业规模分析
二、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业人员规模统计
三、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业资产结构分析
四、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业负债规模分析
五、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业市场规模分析
第三节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业供需平衡分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业产成品分析
二、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业供给区域分布
三、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业销售产值分析
四、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业需求区域分布
第四节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业投资状况分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业投资增长分析
二、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业投资区域分布
三、2019年不同规模游艺器材及娱乐用品企业资产总额分析
四、2019年不同性质游艺器材及娱乐用品企业资产总额分析
第五节 2019年中国游艺器材及娱乐用品行业总体结构特征分析
一、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业经济类型结构
二、2019年中国游艺器材及娱乐用品企业规模结构分析
三、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业区域结构特征
第六章2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业经济运行效益分析
第一节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业获利能力分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业利润总额分析
二、2015-2019年不同规模游艺器材及娱乐用品企业获利能力分析
三、2015-2019年不同性质游艺器材及娱乐用品企业获利能力分析
四、2015-2019年中国主要省区游艺器材及娱乐用品行业获利能力
第二节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业经营效益分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业偿债能力分析
二、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业盈利能力分析
三、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业毛利率分析
四、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业运营能力分析
第三节 2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业成本费用分析
一、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业销售成本分析
二、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业销售费用分析
三、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业管理费用分析
四、2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业财务费用分析
第七章2015-2019年中国游艺器材及娱乐用品行业区域竞争分析
第一节 2015-2019年中国主要区域游艺器材及娱乐用品行业发展分析
一、2015-2019年华北地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
二、2015-2019年东北地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
三、2015-2019年华东地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
四、2015-2019年华中地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
五、2015-2019年华南地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
六、2015-2019年西部地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况
第二节 2015-2019年中国重点省区游艺器材及娱乐用品行业发展分析
一、2015-2019年浙江省游艺器材及娱乐用品行业发展分析
二、2015-2019年广东省游艺器材及娱乐用品行业发展分析
三、2015-2019年江苏省游艺器材及娱乐用品行业发展分析
四、2015-2019年山东省游艺器材及娱乐用品行业发展分析
五、2015-2019年辽宁省游艺器材及娱乐用品行业发展分析
第八章2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业经济运行状况
第一节 2019年中国游艺器材及娱乐用品行业发展分析
第二节 2019年不同规模游艺器材及娱乐用品企业发展分析
一、2019年大型游艺器材及娱乐用品企业发展分析
二、2019年中型游艺器材及娱乐用品企业发展分析
三、2019年小型游艺器材及娱乐用品企业发展分析
第三节 2019年不同性质游艺器材及娱乐用品企业总体规模分析
一、2019年集体游艺器材及娱乐用品企业发展分析
二、2019年股份合作制游艺器材及娱乐用品企业发展分析
三、2019年民营游艺器材及娱乐用品企业发展分析
四、2019年外资游艺器材及娱乐用品企业发展分析
五、2019年其他性质游艺器材及娱乐用品企业发展分析
第四节 2019年中国游艺器材及娱乐用品行业区域分布
一、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业企业区域分布
二、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业资产区域分布
三、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业收入区域分布
四、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业供给区域分布
五、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业需求区域分布
六、2019年中国游艺器材及娱乐用品行业获利区域分布
第五节 2019年中国游艺器材及娱乐用品行业经营效益分析
一、2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业偿债能力分析
二、2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业盈利能力分析
三、2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业运营能力分析
四、2019年中国游艺器材及娱乐用品所属行业成本费用分析
第九章2015-2019年中国游戏机产业运行概况
第一节 2015-2019年中国电子产业发展状况
一、中国电子信息产业发展分析
二、2019年电子信息产业主要经济指标
三、2019年中国电子信息产业运行特点
四、2019年中国电子信息产业发展态势
五、电子信息产业技术引领与市场引导探讨
第二节 2015-2019年中国游戏机市场发展现状分析
一、发展电子游戏游艺产业的意义
二、中国游戏机市场特点分析
三、国产游戏机市场发展现状
四、中国“水货”游戏机市场现状
五、内蒙古电玩市场发展现状
第三节 2015-2019年中国游戏机市场价格分析
一、2019年中国游戏机市场价格分析
二、国内索尼PS2游戏机市场价格分析
第四节 2015-2019年中国游戏机市场问题分析
一、市场销售问题
二、市场价格问题
三、改机与盗版问题
第十章2015-2019年中国电玩行业发展形势分析
第一节 2015-2019年中国电玩产业发展综述
一、电玩市场发展历程分析
二、中国电玩市场价格分析
第二节 2015-2019年中国重点省市电玩市场整顿分析
一、合肥市包河区加大电玩市场整治力度
二、合肥市瑶海区查处游戏机力度加大
三、重庆对电玩市场进行专项整治
四、铜陵市开展电玩集中整治行动
五、乌鲁木齐游艺场所整顿效果显著
六、海口市游艺场所现违规机型停业整顿
第三节 2015-2019年电玩市场解禁对行业影响分析
第十一章2019年中国电玩产品市场运行态势分析
第一节 2019年中国电玩产业供给分析
一、电玩市场供给情况分析
二、影响电玩供给因素分析
第二节 2019年中国电玩产品市场需求状况分析
一、电玩市场需求情况分析
二、电玩市场销售动态分析
三、影响市场需求因素分析
第三节 2019年中国电玩市场发展存在问题分析
第十二章2015-2019年中国电玩市场渠道与用户调查分析
第一节 2015-2019年中国电玩市场渠道分析
一、渠道对电玩行业至关重要
二、电玩市场渠道格局
三、电玩销售渠道形式
四、销售渠道要素对比
第二节 2015-2019年中国电玩用户关注的因素分析
一、消费者电玩产品持有情况
二、电玩产品软硬件消费情况
三、电玩游戏市场关注情况
四、游戏类型关注比例分布
第十三章2015-2019年中国电玩市场所属行业进出口状况分析
第一节 2015-2019年中国电视电子游戏机所属行业进出口情况
一、2015-2019年中国电视电子游戏机进口分析
二、2015-2019年中国电视电子游戏机出口分析
三、2015-2019年中国电视电子游戏机出口均价
四、2015-2019年主要省市电视电子游戏机所属行业进出口情况
五、2015-2019年中国电视电子游戏机所属行业进出口流向情况
第二节 2015-2019年中国电子游戏机所属行业进出口情况
一、2015-2019年中国电子游戏机进口分析
二、2015-2019年中国电子游戏机出口分析
三、2015-2019年中国电子游戏机出口均价
四、2015-2019年主要省市电子游戏机所属行业进出口情况
五、2015-2019年中国电子游戏机所属行业进出口流向情况
第十四章2019年中国电玩行业市场竞争格局分析
第一节 2019年中国电玩市场竞争综述
一、2019年家用游戏机市场品牌格局
二、2019年中国掌机市场品牌格局
三、中国电子游戏机市场竞争分析
第二节 2019年中国电玩行业技术变革与产品革新分析
一、技术变革可能会改变行业竞争格局
二、产品创新能力是竞争力的重要组成部分
三、品牌建设是电玩产品革新迫切需要
第三节 2015-2019年中国电玩行业集中度分析
一、2015-2019年行业资产集中度分析
二、2015-2019年行业销售集中度分析
三、2015-2019年行业利润集中度分析
第四节 2019年中国电玩企业提升竞争力策略分析
第十五章中国电玩优势企业竞争力与关键性数据分析
第一节 瑞德电子(深圳)有限公司
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第二节 东莞桥头中星电器厂
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第三节 东莞洪梅电器厂
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第四节 博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第五节 东莞德伟电子有限公司
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第六节 系统电子科技(深圳)有限公司
一、公司基本情况
二、企业主要经济指标
三、企业偿债能力分析
四、企业盈利能力分析
第十六章2020-2025年中国电玩行业发展前景预测分析
第一节 2020-2025年中国电玩行业发展趋势分析
一、电玩技术开发方向分析
二、电玩行业发展前景分析
三、电玩市场竞争格局预测分析
第二节 2020-2025年中国电玩行业市场预测分析
一、电玩供应状况预测分析
二、电玩需求态势预测分析
三、电玩所属行业产品进出口预测
第三节 2020-2025年中国电玩行业市场盈利分析
第十七章2020-2025年中国电玩行业投资战略研究
第一节 2020-2025年中国电玩产业投资概况
一、电玩产业投资特性分析
二、电玩产业投资价值研究
三、电玩产业投资环境分析
第二节 2020-2025年中国电玩产业投资机会分析
一、中国电玩产业投资潜力分析
二、与产业链相关的投资机会分析
第三节 2020-2025年中国电玩产业投资风险分析
一、宏观经济风险
二、产业政策风险
三、市场运营风险
四、技术研发风险
五、进入退出风险
第四节 2020-2025年中国电玩产业策略及建议
图表目录
图表1模拟类游戏机
图表2技巧类游戏机
图表32019年全球各类游戏产值情况统计
图表42019年世界主要游戏机销量情况
图表52019年全球游戏销售情况统计
图表62019年全球主要游戏平台销售情况
图表72019年美国主要游戏平台销售情况
图表82019年EMEAA主要游戏平台销售情况
图表92019年日本主要游戏平台销售情况
图表102015-2019年日本电玩市场规模统计
图表112019年日本电子游戏主机销售排行TOP10
图表122019年日本全平台游戏销量排行榜TOP10
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研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
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