2019-2025年中国掌上游戏机行业发展趋势预测及投资战略咨询报告
掌上游戏机
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2019-2025年中国掌上游戏机行业发展趋势预测及投资战略咨询报告

发布时间:2019-04-18
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掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地提供游戏及娱乐,是便携游戏的一类。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章2018年世界PSP市场分析

第一节 2018年世界PSP市场发展综述

一、PSP全球销量及价格波动情况

二、索尼PSP市场份额及价格走势

三、全球PSP新游戏发布情况

第二节 2018年世界PSP市场主要国家分析

一、美国

二、日本

第三节 2019-2025年世界PSP产业发展趋势分析

第二章PSP产品相关概述

第一节 PSP

一、PSP特点

二、配置及性能

三、PSP功能及产品定位

第二节 硬件分析

一、CPU

二、GraphicsCore

三、UMD

四、记忆棒

第三节 系列主机

一、PSP1000

二、PSP2000

三、PSP3000

四、PSPGO

五、系列主机型号参数比较

第四节 PSP手机——索尼爱立信Xperia?PLAY

第五节 其它

一、版本号

二、升级步骤

三、破解

四、分辨率

第六节 PSP代表游戏

第三章2018年全球掌上游戏机产业运行态势分析

第一节 2018年全球掌上游戏机产业运行现状

一、掌上游戏机为疲软的全球消费电子市场注入一支强心针

二、掌上游戏机市场销售情况

第二节 2018年全球掌上游戏机代表企业发展动态

一、盛大发布全球首款网游掌上游戏机

二、索尼

1、索尼推出全球首台3G掌上游戏机

2、索尼PSP2掌机全球上市时间跳票至2018年

三、微软开拓掌上游戏机市场

四、松下

第三节 2018年全球部分国爱掌上游戏机产业发展分析

一、美国

1、美国掌上游戏机市场竞争愈发剧烈

2、掌上游戏机成为美国儿童医院的必备品

二、日本

三、德国

第四节 2019-2025年世界掌上游戏机产业发展趋势分析

第四章2018年中国掌上游戏机所属行业运行环境分析

第一节 2018年中国宏观经济环境分析

一、国民经济运行情况GDP

二、消费价格指数CPI、PPI

三、全国居民收入情况

四、恩格尔系数

五、工业发展形势

六、固定资产投资情况

七、财政收支状况

八、社会消费品零售总额

九、对外贸易&进出口

第二节 2018年中国掌上游戏机行业政策环境分析

一、游戏机政策分析

二、进出口政策分析

三、相关产业政策分析

第三节 2018年中国掌上游戏机行业社会环境分析

一、IT业的迅速发展

二、人们生活水平的提高

三、人们消费观念的转变

四、快节奏的都市生活

第五章2018年中国掌上游戏机产业新形势透析

第一节 2018年中国掌上游戏机产业综述

一、掌上游戏机产业特点分析

二、掌上游戏机技术分析

三、掌上游戏机品牌分析

第二节 2018年中国掌上游戏机市场动态分析

一、任天堂Wii掌上游戏机销量

二、任天堂将推出升级版掌上游戏机

三、掌上游戏机价格分析

第三节 2018年中国掌上游戏机产业热点问题探讨

第六章2018年中国PSP产业运行态势分析

第一节 2018年中国PSP优点分析

一、比家用机更强的音源输出

二、光驱数据(PSPGO无光驱)

三、超强的外部接口与网络协议

第二节 2018年中国PSP产业运行态势分析

一、PSP2000市场热卖

二、市场上PSP型游戏MP3汇总

三、索尼掌上游戏机PSPGO上市

第三节 2018年中国PSP产业存在问题分析

第七章2018年中国掌上游戏机市场渠道与用户调查分析

第一节 2018年中国掌上游戏机市场渠道分析

一、渠道对掌上游戏机行业至关重要

二、掌上游戏机市场渠道格局

三、销售渠道形式

四、销售渠道要素对比

第二节 2018年中国掌上游戏机用户认知程度分析

第三节 2018年中国掌上游戏机用户关注的因素分析

一、用户对掌上游戏机不同功能各有需求

二、用户普遍关注掌上游戏机产品质量

三、价格与用户心理预期已比较接近

四、产品设计与用户使用习惯尚有一定距离

第八章2014-2018年中国电子游戏机所属行业进出口数据监测分析

第一节 2014-2018年中国电子游戏机进口数据分析

一、进口数量分析

二、进口金额分析

第二节 2014-2018年中国电子游戏机出口数据分析

一、出口数量分析

二、出口金额分析

第三节 2014-2018年中国电子游戏机进出口平均单价分析

第四节 2014-2018年中国电子游戏机进出口国家及地区分析

一、进口国家及地区分析

二、出口国家及地区分析

第九章2018年中国掌上游戏机市场竞争新格局透析

第一节 2018年中国掌上游戏机技术变革与产品革新分析

一、技术变革可能会改变行业竞争格局

二、产品革新能力是竞争力的重要组成部分

三、电子游戏机产品多方面关键技术尚待突破

第二节 掌上游戏机遭遇智能手机全面围剿

第三节 2018年中国掌上游戏机行业集中度分析

一、市场集中度分析

二、生产企业集中度分析

第四节 2019-2025年中国掌上游戏机企业提升竞争力策略分析

第十章中国掌上游戏机重点品牌竞争力分析

第一节 任天堂

一、企业基本概述

二、企业产量市场销售分析

三、企业竞争力分析

第二节 索尼

一、企业基本概述

二、企业产量市场销售分析

三、企业竞争力分析

第三节 神游科技

一、企业基本概述

二、企业产量市场销售分析

三、企业竞争力分析

第十一章2018年中国游戏机行业发展形势分析

第一节 2018年中国电子产业发展状况

一、中国电子信息产业发展分析

二、电子信息产业主要经济指标运行分析

三、中国电子信息产业技术引领与市场引导探讨

第二节 2018年中国游戏机市场发展现状分析

一、中国游戏机市场特点分析

二、国产游戏机市场发展现状

三、中国“水货”游戏机市场现状

第三节 2018年中国游戏机市场价格分析

二、国内索尼PS2游戏机市场价格分析

第四节 2018年中国游戏机市场问题分析

一、市场销售问题

二、市场价格问题

三、市场改机、盗版问题

第十二章2018年中国掌上游戏机相关行业发展影响分析

第一节 2018年游戏软件行业发展局势分析

一、游戏软件行业发展概述

二、游戏软件市场供需分析

三、游戏软件发展趋势分析

第二节 2018年IT电子行业发展局势分析

一、IT电子行业发展概述

二、IT电子技术发展趋势

三、IT电子产品供需情况分析

第三节 2018年智能手机行业发展影响分析

一、智能手机的游戏功能技术发展现状

二、智能手机的SWOT分析

三、智能手机VS掌上游戏机

四、智能手机的发展趋势预测

第十三章2019-2025年中国掌上游戏机行业发展前景预测分析

第一节 2019-2025年中国掌上游戏机行业分析

一、掌上游戏机技术发展预测分析

二、掌上游戏机价格走势预测分析

三、掌上游戏机竞争预测分析

第二节 2019-2025年中国掌上游戏机市场趋势预测分析

一、掌上游戏机供给预测分析

二、掌上游戏机需求预测分析

三、掌上游戏机进出口前景预测分析

第三节 2019-2025年中国掌上游戏机市场盈利预测分析

第十四章2019-2025年中国掌上游戏机投资前景预测

第一节 2019-2025年中国掌上游戏机行业投资环境分析

第二节 2019-2025年中国掌上游戏机行业投资机会分析

一、中国掌上游戏机区域投资潜力分析

二、中国掌上游戏机投资盈利预测

第三节2019-2025年中国掌上游戏机行业投资风险分析

一、竞争风险

二、销售风险

三、财务风险

四、技术风险

图表目录

图表 2014-2018年中国电子游戏机进口数量分析

图表 2014-2018年中国电子游戏机进口金额分析

图表 2014-2018年中国电子游戏机出口数量分析

图表 2014-2018年中国电子游戏机出口金额分析

图表 2014-2018年中国电子游戏机进出口平均单价分析

图表 2014-2018年中国电子游戏机进口国家及地区分析

更多图表见正文……

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

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权威引用

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