![2018-2024年中国游戏机行业市场深度调研分析及投资前景研究预测报告](http://m.huaon.com/cover/22/67/362267.webp?v=2020-06-06 18:27:44)
游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。
广义来讲 人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影,漫画产业的带动电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。 本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一部分游戏机行业发展概述
第一章游戏机行业发展概述1
第一节游戏机行业定义1
一、游戏机定义1
二、游戏机应用11
第二节游戏机行业发展概况24
一、全球游戏机行业发展概况24
二、游戏机国内行业现状阐述34
第二章2013-2018年中国游戏机行业市场规模分析43
第一节2013-2018年中国游戏机行业市场规模分析43
第二节2013-2018年中国游戏机行业基本特点分析44
第三节2013-2018年中国游戏机行业销售收入分析46
第四节2013-2018年中国游戏机行业市场集中度分析49
第五节2013-2018年中国游戏机行业市场占有率分析50
第六节2018-2024年中国游戏机行业市场规模预测56
第三章中国游戏机产业链结构分析57
第一节中国游戏机产业链结构57
一、产业链概况57
二、特征58
第二节中国游戏机产业链演进趋势58
一、产业链生命周期分析58
二、产业链价值流动分析60
三、演进路径与趋势62
第三节中国游戏机产业链竞争分析63
第二部分游戏机行业全景调研
第四章中国游戏机行业区域市场分析66
第一节2018年华北地区游戏机行业分析66
一、2018年行业发展现状分析66
二、2018年市场规模情况分析68
三、2013-2018年市场需求情况分析68
四、2018-2024年行业发展前景预测69
第二节2018年东北地区游戏机行业分析70
一、2018年行业发展现状分析70
二、2018年市场规模情况分析70
三、2013-2018年市场需求情况分析71
四、2018-2024年行业发展前景预测71
第三节2018年华东地区游戏机行业分析71
一、2018年行业发展现状分析71
二、2018年市场规模情况分析71
三、2013-2018年市场需求情况分析72
四、2018-2024年行业发展前景预测72
第四节2018年华南地区游戏机行业分析73
一、2018年行业发展现状分析73
二、2018年市场规模情况分析79
三、2013-2018年市场需求情况分析80
四、2018-2024年行业发展前景预测81
第五节2018年华中地区游戏机行业分析83
一、2018年行业发展现状分析83
二、2018年市场规模情况分析88
三、2013-2018年市场需求情况分析88
四、2018-2024年行业发展前景预测88
第六节2018年西南地区游戏机行业分析89
一、2018年行业发展现状分析89
二、2018年市场规模情况分析89
三、2013-2018年市场需求情况分析90
四、2018-2024年行业发展前景预测90
第七节2018年西北地区游戏机行业分析90
一、2018年行业发展现状分析90
二、2018年市场规模情况分析92
三、2013-2018年市场需求情况分析92
四、2018-2024年行业发展前景预测94
第五章中国游戏机制造行业成本费用分析95
第一节2013-2018年游戏机制造行业产品销售成本分析95
一、2013-2018年行业利润总额分析95
二、不同规模企业利润总额比较分析95
三、不同所有制企业利润总额比较分析96
第二节2013-2018年游戏机制造行业销售费用分析99
一、2013-2018年行业销售费用总额分析99
二、不同规模企业销售费用比较分析99
三、不同所有制企业销售费用比较分析100
第三节2013-2018年游戏机制造行业管理费用分析104
一、2013-2018年行业管理费用总额分析104
二、不同规模企业管理费用比较分析104
三、不同所有制企业管理费用比较分析105
第四节2013-2018年游戏机制造行业财务费用分析109
一、2013-2018年行业财务费用总额分析109
二、不同规模企业财务费用比较分析109
三、不同所有制企业财务费用比较分析110
第六章中国游戏机市场需求114
第一节2013-2018年游戏机产能分析114
一、2011-2018年中国游戏机生产分析114
二、2011-2018年中国游戏机产能119
三、2013-2018年中国游戏机产能利用率分析120
第二节2013-2018年游戏机产量分析121
一、2018年中国游戏机产量121
二、2013-2018年中国游戏机增长率121
第三节2013-2018年游戏机市场需求122
一、2013-2018年中国游戏机市场供应分析122
二、2018-2024年中国游戏机市场需求量预测123
第七章2013-2018年游戏机行业相关行业市场运行综合分析124
第一节2013-2018年游戏机行业上游运行分析124
一、游戏机行业上游介绍124
二、游戏机行业上游发展状况分析124
三、游戏机行业上游对游戏机行业影响力分析133
第二节2013-2018年游戏机行业下游运行分析140
一、游戏机行业下游介绍140
二、游戏机行业下游发展状况分析141
三、游戏机行业下游对游戏机行业影响力分析143
第八章中国游戏机产品价格分析145
第一节中国游戏机历年价格回顾145
第二节中国游戏机当前市场价格148
一、产品当前价格分析148
二、产品未来价格预测150
第三节中国游戏机价格影响因素分析150
一、全球金融危机影响150
二、人民币汇率变化影响156
三、其它160
第九章中国游戏机进出口分析161
第一节游戏机近年进出口概况161
第二节分国别进出口概况161
第三节中国游戏机行业历史进出口总量变化161
一、2007-2018年游戏机行业进口总量变化161
二、2007-2018年游戏机行业出口总量变化161
第四节中国游戏机行业历史进出口结构变化162
一、2007-2018年游戏机行业进口来源情况分析162
二、2007-2018年游戏机行业出口去向分析163
第五节中国游戏机行业进出口态势展望164
一、中国游戏机进出口的主要影响因素分析164
二、2013-2018年中国游戏机行业进口态势展望164
三、2013-2018年中国游戏机行业出口态势展望165
第三部分游戏机行业竞争格局
第十章游戏机行业竞争格局分析167
第一节游戏机行业集中度分析167
一、游戏机市场集中度分析167
二、游戏机企业集中度分析168
三、游戏机区域集中度分析169
第二节游戏机行业竞争格局分析171
一、2018年游戏机行业竞争分析171
二、2018年中外游戏机产品竞争分析171
三、2018年国内外游戏机竞争分析176
四、2018年我国游戏机市场竞争分析177
五、2018年我国游戏机市场集中度分析182
六、2013-2018年国内主要游戏机企业动向183
第十一章重点企业经营状况分析185
第一节雅达利公司186
一、企业发展简况分析187
二、企业经营情况分析188
三、企业经营优劣势分析189
第二节任天堂公司194
一、企业发展简况分析196
二、企业经营情况分析205
三、企业经营优劣势分析206
第三节索尼214
一、企业发展简况分析219
二、企业经营情况分析220
三、企业经营优劣势分析230
第四节微软232
一、企业发展简况分析233
二、企业经营情况分析246
三、企业经营优劣势分析251
第五节瑞德电子(深圳)有限公司252
一、企业发展简况分析253
二、企业经营情况分析253
三、企业经营优劣势分析253
第六节其他重点企业分析254
一、深圳市安培科技有限公司254
二、深圳市金星电子有限公司255
三、东莞市歌美电子科技有限公司256
四、广州星力动漫科技有限公司264
五、广州点富动漫科技有限公司265
六、广州市广松动漫科技有限公司265
七、广州汇源科技有限公司265
八、广州希力动漫科技有限公司266
九、广州市麦瑞森动漫科技有限公司266
十、东莞德伟电子有限公司267
第四部分游戏机行业趋势预测
第十二章2018-2024年中国游戏机行业发展预测分析268
第一节2018-2024年中国游戏机产业宏观预测268
一、2018-2024年中国游戏机行业宏观预测268
二、2018-2024年中国游戏机工业发展展望275
三、中国游戏机业发展状况预测分析279
第二节2018-2024年中国游戏机市场形势分析280
一、2018-2024年中国游戏机生产形势分析预测280
二、影响中国游戏机市场运行的因素分析281
第三节2018-2024年中国游戏机市场趋势分析285
一、2008-2018年中国游戏机市场趋势总结285
二、2018-2024年中国游戏机发展趋势分析287
三、2018-2024年中国游戏机市场发展空间289
四、2018-2024年中国游戏机产业政策趋向291
第十三章2018-2024年中国游戏机行业投资风险及战略研究293
第一节游戏机投资现状分析293
一、2011-2018年总体投资及结构293
二、2011-2018年投资规模情况293
三、2011-2018年投资增速情况293
四、2011-2018年分行业投资分析294
五、2011-2018年分地区投资分析294
六、2011-2018年外商投资情况296
第二节游戏机行业投资效益分析298
一、2011-2018年游戏机行业投资状况分析298
二、2018-2024年游戏机行业投资效益分析300
三、2018-2024年游戏机行业投资趋势预测301
四、2018-2024年游戏机行业的投资方向301
五、2018-2024年游戏机行业投资的建议303
图表目录
图表:游戏机硬件系统结构图1
图表:程序设计整体框架图14
图表:ps2在单片机上的应用电路图15
图表:美国家用游戏及市场销售额26
图表:2007-2018年世界三大主机全球小量情况27
图表:2018年部分第三方游戏开发商按主机平台营收示意图27
图表:2018年美国家用机硬件销量排行30
图表:2018年美国家用机软件销量排行30
图表:2009年全球游戏机产品排名32
图表:2018年全球游戏主机销量情况33
图表:2018年国内掌上游戏机市场占有率分析50
图表:2018年度最受消费者关注的十大游戏机品牌分布52
图表:2018年度最受关注的十大游戏机产品排名53
图表:2018年度游戏及品牌市场占有率55
更多图表见正文……
研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
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