2021-2026年中国商业网络直播市场竞争格局及投资战略规划报告
商业网络直播
分享:
复制链接

2021-2026年中国商业网络直播市场竞争格局及投资战略规划报告

发布时间:2021-03-25
¥ 9000 ¥12000
  • 698533
  • 华经产业研究院
  • 400-700-0142 010-80392465
  • kf@huaon.com
  • 下载订购协议 下载PDF目录

网络直播是可以同一时间透过网络系统在不同的交流平台观看影片,是一种新兴的网络社交方式,网络直播平台也成为了一种崭新的社交媒体。主要分为实时直播游戏、电影或电视剧,介绍产品知识及销售产品等。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章商业网络直播相关概述

1.1商业网络直播基本概念及产业链分析

1.1.1概念界定

1.1.2基本分类

1.1.3产业链分析

1.2商业网络直播相关概念

1.2.1网络互动直播

1.2.2网络现场直播

1.2.3游戏直播

1.2.4游戏主播

1.2.5VR

第二章2016-2020年国外商业网络直播行业分析及发展经验借鉴

2.1国外商业网络直播行业发展综述

2.1.1行业发展历程

2.1.2行业发展概况

2.1.3市场竞争格局

2.2美国

2.2.1行业发展环境

2.2.2行业发展动向

2.2.3市场需求状况

2.2.4企业市场布局

2.3韩国

2.3.1美食直播行业发展

2.3.2直播行业发展动态

2.3.3人气主播的影响力

2.3.4VR将应用于游戏直播

2.4其他国家

2.4.1俄罗斯

2.4.2瑞典

2.4.3澳大利亚

第三章2016-2020年中国商业网络直播行业发展环境PEST分析

3.1政策环境(Political)

3.1.1文化部加强监管

3.1.2行业加强自律

3.1.3网络安全政策

3.1.4互联网文化管理

3.2经济环境(Economic)

3.2.1国际经济发展形势

3.2.2中国经济运行现状

3.2.3经济发展趋势分析

3.3社会环境(Social)

3.3.1新生代消费需求升级

3.3.2互联网娱乐习惯形成

3.3.3重视精神文化消费

3.4技术环境(Technological)

3.4.1网络成本的下降

3.4.2硬件技术升级发展

3.4.3视频直播技术成熟化

3.4.4移动设备的普遍化

第四章2016-2020年中国商业网络直播行业全面分析

4.1中国商业网络直播行业发展综述

4.1.1行业发展历程

4.1.2行业发展形态

4.1.3行业商业模式

4.1.4行业发展优势

4.22016-2020年中国商业网络直播行业市场态势

4.2.1行业发展现状

4.2.2行业市场规模

4.2.3行业发展动态

4.2.4企业市场布局

4.32016-2020年中国商业网络直播行业消费市场

4.3.1用户群体分析

4.3.2用户消费状况

4.3.3用户消费类型

4.3.4用户消费方式

4.42016-2020年中国移动直播行业发展状况

4.4.1行业整体状况

4.4.2市场竞争格局

4.4.3市场直播形式

4.4.4市场直播内容

4.5商业网络直播行业发展存在的主要问题

4.5.1主播准入门槛低

4.5.2行业收益模式单一

4.5.3平台违规现象频发

4.5.4内容的同质化严重

4.5.5内容监管难度提高

4.6商业网络直播行业的发展对策

4.6.1需细化监管立法

4.6.2行业良性发展建议

4.6.3实施针对性监管措施

4.6.4重视打造核心竞争力

第五章2016-2020年中国网络秀场直播行业深度透析

5.1中国网络秀场直播行业发展综述

5.1.1行业发展概况

5.1.2行业发展阶段

5.1.3产业链分析

5.1.4行业商业模式

5.22016-2020年中国网络秀场直播市场态势

5.2.1行业市场规模

5.2.2行业市场格局

5.2.3平台发展状况

5.2.4市场推广状况

5.2.5典型企业分析

5.3中国网络秀场直播行业用户消费分析

5.3.1用户活跃量

5.3.2用户特征分析

5.3.3用户消费能力

5.3.4用户地域分布

5.4网络秀场直播行业发展存在的主要问题及对策

5.4.1行业发展存在的隐患

5.4.2秀场主播面临的困境

5.4.3秀场直播著作权问题

5.4.4重视网络秀场内容监管

5.4.5注重秀场主播职业培养

第六章2016-2020年中国网络游戏直播行业深度透析

6.1中国网络游戏直播行业发展综述

6.1.1游戏业发展概述

6.1.2产业链分析

6.1.3行业商业模式

6.1.4游戏直播内容

6.1.5游戏直播版权

6.22016-2020年中国网络游戏直播市场态势

6.2.1行业市场规模

6.2.2行业市场格局

6.2.3企业竞争状况

6.2.4直播平台发展

6.2.5主播竞争状况

6.3中国网络游戏直播行业用户消费分析

6.3.1用户规模发展

6.3.2用户特征分析

6.3.3用户内容偏好

6.4网络游戏直播行业发展存在的主要问题及发展对策

6.4.1行业主流地位受威胁

6.4.2市场盈利模式受限

6.4.3行业法律保护困境

6.4.4规范行业良性发展

6.4.5缓解行业竞争格局

第七章2016-2020年中国互联网泛生活直播行业深度透析

7.1中国互联网泛生活直播行业发展综述

7.1.1发展概况

7.1.2直播内容介绍

7.1.3主要录制方式

7.1.4主要上传方式

7.22016-2020年中国互联网泛生活直播行业市场态势

7.2.1行业发展业态

7.2.2产业链分析

7.2.3行业模式形成

7.2.4行业地位提升

7.32016-2020年中国互联网泛生活直播细分业态发展状况

7.3.1体育赛事直播

7.3.2在线教育直播

7.3.3购物直播

7.3.4美食直播

7.3.5美妆直播

7.4互联网生活直播行业发展存在的主要问题及对策

7.4.1直播内容乏味

7.4.2安全性存隐患

7.4.3盈利能力存疑

7.4.4行业发展对策

第八章2016-2020年中国商业网络直播其他细分行业的发展

8.1音乐在线直播

8.1.1行业市场规模

8.1.2行业发展动态

8.1.3市场消费状况

8.1.4市场竞争格局

8.2VR直播

8.2.1体育赛事试水VR直播

8.2.2音乐节试水VR直播

8.2.3VR直播存在的主要问题

第九章2016-2020年中国商业网络直播行业重点企业运营状况解析

9.1武汉斗鱼网络科技有限公司(斗鱼TV)

9.1.1企业发展概况

9.1.2企业发展定位

9.1.3企业融资情况

9.1.4企业业务动态

9.2广州华多网络科技有限公司(虎牙直播)

9.2.1企业发展概况

9.2.2直播监控举措

9.2.3音乐类直播业务

9.2.4企业业务动态

9.3上海熊猫互娱文化有限公司(熊猫TV)

9.3.1企业发展概况

9.3.2企业发展战略

9.3.3企业业务动态

9.4北京蜜莱坞网络科技有限公司(映客直播)

9.4.1企业发展概况

9.4.2企业发展定位

9.4.3企业融资情况

9.4.4企业业务动态

9.5北京密境和风科技有限公司(花椒直播)

9.5.1企业发展概况

9.5.2企业运营状况

9.5.3企业业务动态

9.6深圳市果酱时代科技有限公司(果酱直播)

9.6.1企业发展概况

9.6.2企业发展定位

9.6.3企业融资情况

9.7北京费米子信息技术有限公司(光圈直播)

9.7.1企业发展概况

9.7.2企业发展定位

9.7.3企业商业模式

9.7.4企业融资情况

9.8北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)

9.8.1企业发展概况

9.8.2企业业务发展

9.8.3企业发展定位

9.8.4未来发展方向

第十章中国商业网络直播行业投融资潜力分析及风险预警

10.1中国商业网络直播行业投融资现状分析

10.1.1投融资主体

10.1.2投融资状况

10.1.3投融资热度

10.2中国商业网络直播行业投资潜力分析

10.2.1国家监管利好投资环境

10.2.2商业网络直播规范利好行业

10.2.3资本青睐加快投资进程

10.2.4VR或将改变直播模式

10.3中国商业网络直播行业投资风险分析

10.3.1法律风险

10.3.2经营风险

10.3.3直播平台风险

第十一章中国商业网络直播行业未来发展趋势及前景预测

11.1商业网络直播行业未来发展趋势

11.1.1行业未来发展方向

11.1.2直播IP时代将到来

11.1.3网络秀场直播发展趋势

11.1.4网络游戏直播发展趋势

11.1.5互联网泛生活直播发展趋势

11.2商业网络直播行业的前景展望

11.2.1行业整体前景展望

11.2.2行业应用前景广阔

11.2.3网络游戏直播前景

11.32021-2026年商业网络直播行业预测分析

11.3.12021-2026年商业网络直播行业规模预测

11.3.22021-2026年网络秀场直播行业规模预测

11.3.32021-2026年网络游戏直播行业规模预测

11.3.42021-2026年互联网泛生活直播行业规模预测

附录:

附录一:《北京商业网络直播行业自律公约》

附录二:《互联网文化管理暂行规定》

附录三:网络文化经营单位内容自审管理办法

图表目录

图表:商业网络直播行业产业链

图表:国外游戏直播行业发展历程

图表:2020年美国热门电竞比赛和体育比赛观看人数

图表:文化部历年来对直播行业的监管

图表:2016-2020年国内生产总值增长速度(累计同比)

图表:2016-2020年全国粮食产量

图表:2016-2020年规模以上工业增加值增速(月度同比)

图表:2016-2020年固定资产投资(不含农户)名义增速(累计同比)

图表:2016-2020年社会消费品零售总额名义增速(月度同比)

图表:2016-2020年居民消费价格上涨情况(月度同比)

图表:2016-2020年工业生产者出厂价格涨跌情况(月度同比)

图表:2016-2020年国内生产总值及其增长速度

图表:2016-2020年三次产业增加值占国内生产总值比重

更多图表见正文……

如您有个性化需求,请点击 定制服务

研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

售后服务

华经产业研究院提供完善的售后服务体系,您的反馈均1个工作日内快速回应,及时解决您的需求。

版权提示

华经产业研究院倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容均注明出处。若发现本站文章存在内容、版权或其它问题,请联系kf@huaon.com,我们将及时与您沟通处理

权威引用

  • 中国证券网
  • 中金在线网
  • 中国日报网LOGO
  • 央广网
  • 中国经济网
  • 东方财富网
  • 中国新闻网
  • 凤凰网
  • 和讯网
  • 网易新闻
  • 腾讯网
  • 新浪网

典型客户

咨询服务

人工客服
联系方式

咨询热线

400-700-0142
010-80392465
企业微信
微信扫码咨询客服
返回顶部
在线咨询
研究报告
商业计划书
项目可研
定制服务
返回顶部