AR是AugmentedReality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章VR/AR行业相关概述
1.1VR/AR行业概况
1.1.1VR/AR的定义
1.1.2VR/AR的区别
1.1.3AR/VR的系统框架
1.2VR/AR行业主要产品分类
1.2.1AR/VR的硬件产品
1.2.2AR/VR的软件产品
1.3AR/VR头戴式显示设备比较
1.3.1头戴式MobileVR产品
1.3.2头戴式PC/主机VR产品
1.3.3头戴式AR产品
1.3.4国内外头戴式VR产品的比较
1.4AR/VR行业商业模式分析
1.4.1VR行业商业模式分析
1、电影公司与硬件厂商合作
2、游戏公司与硬件厂商合
3、硬件厂商独自开发
4、内容公司独自开发
5、成人内容公司独自制作内容
1.4.2AR内容生产模式
第二章VR/AR行业市场特点概述
2.1行业市场概况
2.1.1行业市场特点
2.1.2行业市场化程度
2.1.3行业利润水平及变动趋势
2.2进入本行业的主要障碍
2.2.1资金准入障碍
2.2.2市场准入障碍
2.2.3技术与人才障碍
2.2.4其他障碍
2.3行业的周期性、区域性
2.3.1行业周期分析
2.3.2行业的区域性
2.4行业与上下游行业的关联性
2.4.1行业产业链模型
2.4.2上游产业分布
2.4.3下游产业分布
第三章2016-2020年中国VR/AR所属行业发展环境分析
3.2VR/AR行业经济环境分析
3.2.1宏观经济形势分析
3.2.2宏观经济环境对行业的影响分析
3.3VR/AR行业社会环境分析
3.3.1居民收入水平提升
3.3.2互联网的飞速发展
3.3.3数字原住民的时代
3.3.4AR/VR技术的认可推广
3.4VR/AR行业技术环境分析
3.4.1VR/AR技术分析
1、智能显示技术
2、三维注册技术
3、智能交互技术
3.4.2VR/AR技术水平
3.4.3行业主要技术发展趋势
3.4.4中国AR/VR产业的技术运用
1、学界对AR/VR技术的研究与运用
2、业界对AR/VR技术的研究与运用
第四章全球VR/AR所属行业发展概述
4.12016-2020年全球VR/AR所属行业发展情况概述
4.1.1全球VR/AR行业发展现状
4.1.2全球VR/AR行业发展特征
4.1.3全球VR/AR行业市场规模
4.22016-2020年全球主要地区VR/AR所属行业发展状况
4.2.1欧洲VR/AR行业发展情况概述
4.2.2美国VR/AR行业发展情况概述
4.2.3日韩VR/AR行业发展情况概述
4.32021-2026年全球VR/AR所属行业发展前景预测
4.3.1全球VR/AR所属行业市场规模预测
4.3.2全球VR/AR所属行业发展前景分析
4.3.3全球VR/AR所属行业发展趋势分析
4.4全球VR/AR所属行业重点企业发展分析
4.4.1微软公司
4.4.2索尼公司
4.4.3三星公司
第五章中国VR/AR所属行业发展概述
5.1中国VR/AR所属行业发展状况分析
5.1.1中国VR/AR所属行业发展阶段
5.1.2中国VR/AR所属行业发展总体概况
5.1.3中国VR/AR所属行业发展特点分析
5.22016-2020年VR/AR所属行业发展现状
5.2.12016-2020年中国VR/AR所属行业市场规模
5.2.22016-2020年中国VR/AR所属行业发展分析
5.2.32016-2020年中国VR/AR企业发展分析
5.32021-2026年中国VR/AR所属行业面临的困境及对策
5.3.1中国VR/AR所属行业面临的困境及对策
1、中国VR/AR所属行业面临困境
2、中国VR/AR所属行业对策探讨
5.3.2国内VR/AR企业的出路分析
第六章中国VR/AR所属行业市场运行分析
6.12016-2020年中国VR/AR所属行业总体规模分析
6.1.1企业数量结构分析
6.1.2人员规模状况分析
6.1.3所属行业资产规模分析
6.1.4行业市场规模分析
6.22016-2020年中国VR/AR所属行业产销情况分析
6.2.1中国VR/AR所属行业工业总产值
6.2.2中国VR/AR所属行业工业销售产值
6.2.3中国VR/AR所属行业产销率
6.32016-2020年中国VR/AR所属行业市场供需分析
6.3.1中国VR/AR所属行业供给分析
6.3.2中国VR/AR所属行业需求分析
6.3.3中国VR/AR所属行业供需平衡
6.42016-2020年中国VR/AR所属行业财务指标总体分析
6.4.1所属行业盈利能力分析
6.4.2所属行业偿债能力分析
6.4.3所属行业营运能力分析
6.4.4所属行业发展能力分析
第七章中国VR/AR行业细分市场分析
7.1VR/AR行业细分市场概况
7.1.1市场细分充分程度
7.1.2市场细分发展趋势
7.1.3市场细分战略研究
7.1.4细分市场结构分析
7.2VR头显设备市场
7.2.1市场发展现状概述
7.2.2行业市场规模分析
7.2.3行业市场需求分析
7.2.4产品市场潜力分析
7.3AR头显设备市场
7.3.1市场发展现状概述
7.3.2行业市场规模分析
7.3.3行业市场需求分析
7.3.4产品市场潜力分析
7.4建议
7.4.1细分市场研究结论
7.4.2细分市场建议
第八章中国VR/AR行业上、下游产业链分析
8.1VR/AR行业产业链概述
8.1.1产业链的定义
8.1.2VR/AR行业产业链
8.1.3主要环节的增值空间
8.2VR/AR行业主要上游产业发展分析
8.2.1硬件制造商发展现状
8.2.2内容提供商发展现状
8.2.3平台提供商发展现状
8.2.4上游产业对行业的影响
8.3VR/AR行业主要下游产业发展分析
8.3.1旅游领域发展现状
8.3.2教育领域需求分析
8.3.3医疗领域需求分析
8.3.4游戏领域需求分析
8.3.5下游产业对行业的影响
第九章中国VR/AR行业市场竞争格局分析
9.1中国VR/AR行业竞争结构分析
9.1.1行业上游议价能力
9.1.2行业下游议价能力
9.1.3行业新进入者威胁
9.1.4行业替代产品威胁
9.1.5行业现有企业竞争
9.2中国VR/AR行业竞争格局分析
9.2.1行业区域分布格局
9.2.2行业企业规模格局
9.2.3行业企业性质格局
9.2.4行业集中度分析
9.3中国VR/AR行业竞争SWOT分析
9.3.1行业优势分析
9.3.2行业劣势分析
9.3.3行业机会分析
9.3.4行业威胁分析
9.4中国VR/AR行业竞争策略
9.4.1我国VR/AR市场竞争的优势
9.4.2VR/AR行业竞争能力提升途径
9.4.3提高VR/AR行业核心竞争力的对策
第十章中国VR/AR行业领先企业竞争力分析
10.1湖北视纪印象科技股份有限公司
10.1.1企业发展基本情况
10.1.2企业主要产品分析
10.1.3企业竞争优势分析
10.1.4企业经营状况分析
10.1.5企业最新发展动态
10.1.6企业发展战略分析
10.2深圳市中视典数字科技有限公司
10.2.1企业发展基本情况
10.2.2企业主要产品分析
10.2.3企业竞争优势分析
10.2.4企业经营状况分析
10.2.5企业最新发展动态
10.2.6企业发展战略分析
10.3广州亮风台信息科技有限公司
10.3.1企业发展基本情况
10.3.2企业主要产品分析
10.3.3企业竞争优势分析
10.3.4企业经营状况分析
10.3.5企业最新发展动态
10.3.6企业发展战略分析
10.4成都微力互动科技有限公司
10.4.1企业发展基本情况
10.4.2企业主要产品分析
10.4.3企业竞争优势分析
10.4.4企业经营状况分析
10.4.5企业最新发展动态
10.4.6企业发展战略分析
10.5视辰信息科技(上海)有限公司
10.5.1企业发展基本情况
10.5.2企业主要产品分析
10.5.3企业竞争优势分析
10.5.4企业经营状况分析
10.5.5企业最新发展动态
10.5.6企业发展战略分析
10.6南京投石科技有限公司
10.6.1企业发展基本情况
10.6.2企业主要产品分析
10.6.3企业竞争优势分析
10.6.4企业经营状况分析
10.6.5企业最新发展动态
10.6.6企业发展战略分析
10.7万达信息股份有限公司
10.7.1企业发展基本情况
10.7.2企业主要产品分析
10.7.3企业竞争优势分析
10.7.4企业经营状况分析
10.7.5企业最新发展动态
10.7.6企业发展战略分析
10.8厦门美域中央信息科技有限公司
10.8.1企业发展基本情况
10.8.2企业主要产品分析
10.8.3企业竞争优势分析
10.8.4企业经营状况分析
10.8.5企业最新发展动态
10.8.6企业发展战略分析
10.9深圳数虎图像股份有限公司
10.9.1企业发展基本情况
10.9.2企业主要产品分析
10.9.3企业竞争优势分析
10.9.4企业经营状况分析
10.9.5企业最新发展动态
10.9.6企业发展战略分析
10.10广州市三川田文化科技股份有限公司
10.10.1企业发展基本情况
10.10.2企业主要产品分析
10.10.3企业竞争优势分析
10.10.4企业经营状况分析
10.10.5企业最新发展动态
10.10.6企业发展战略分析
第十一章2021-2026年中国VR/AR行业发展趋势与前景分析
11.12021-2026年中国VR/AR市场发展前景
11.1.12021-2026年VR/AR市场发展潜力
11.1.22021-2026年VR/AR市场发展前景展望
11.1.32021-2026年VR/AR细分行业发展前景分析
11.22021-2026年中国VR/AR市场发展趋势预测
11.2.12021-2026年VR/AR行业发展趋势
11.2.22021-2026年VR/AR市场规模预测
11.2.32021-2026年VR/AR行业应用趋势预测
11.2.42021-2026年细分市场发展趋势预测
11.32021-2026年中国VR/AR行业供需预测
11.3.12021-2026年中国VR/AR行业供给预测
11.3.22021-2026年中国VR/AR行业需求预测
11.3.32021-2026年中国VR/AR供需平衡预测
11.4影响企业生产与经营的关键趋势
11.4.1行业发展有利因素与不利因素
11.4.2市场整合成长趋势
11.4.3需求变化趋势及新的商业机遇预测
11.4.4企业区域市场拓展的趋势
11.4.5科研开发趋势及替代技术进展
11.4.6影响企业销售与服务方式的关键趋势
第十二章2021-2026年中国VR/AR行业投资前景
12.1VR/AR行业投融资情况
12.1.1行业资金渠道分析
12.1.2固定资产投资分析
12.1.3兼并重组情况分析
12.1.4VR/AR行业投资现状分析
12.2VR/AR行业投资特性分析
12.2.1行业进入壁垒分析
12.2.2行业盈利模式分析
12.2.3行业盈利因素分析
12.3VR/AR行业投资机会分析
12.3.1产业链投资机会
12.3.2细分市场投资机会
12.3.3重点区域投资机会
12.3.4产业发展的空白点分析
12.4VR/AR行业投资风险分析
12.4.1行业政策风险
12.4.2宏观经济风险
12.4.3市场竞争风险
12.4.4关联产业风险
12.4.5技术研发风险
12.4.6其他投资风险
12.5VR/AR行业投资潜力与建议
12.5.1VR/AR行业投资潜力分析
12.5.2VR/AR行业最新投资动态
12.5.3VR/AR行业投资机会与建议
第十三章2021-2026年中国VR/AR企业投资战略与客户策略分析
13.1VR/AR企业发展战略规划背景意义
13.1.1企业转型升级的需要
13.1.2企业做大做强的需要
13.1.3企业可持续发展需要
13.2VR/AR企业战略规划制定依据
13.2.1国家政策支持
13.2.2行业发展规律
13.2.3企业资源与能力
13.2.4可预期的战略定位
13.3VR/AR企业战略规划策略分析
13.3.1战略综合规划
13.3.2技术开发战略
13.3.3区域战略规划
13.3.4产业战略规划
13.3.5营销品牌战略
13.3.6竞争战略规划
13.4VR/AR中小企业发展战略研究
13.4.1中小企业存在主要问题
1、缺乏科学的发展战略
2、缺乏合理的企业制度
3、缺乏现代的企业管理
4、缺乏高素质的专业人才
5、缺乏充足的资金支撑
13.4.2中小企业发展战略思考
1、实施科学的发展战略
2、建立合理的治理结构
3、实行严明的企业管理
4、培养核心的竞争实力
5、构建合作的企业联盟
第十四章研究结论及建议
14.1VR/AR行业研究结论
14.2VR/AR行业投资价值评估
14.3VR/AR行业投资建议
14.3.1行业发展策略建议
14.3.2行业投资方向建议
14.3.3行业投资方式建议
图表目录
图表:VR/AR行业特点
图表:VR/AR行业生命周期
图表:VR/AR行业产业链分析
图表:VR/AR行业SWOT分析
图表:2016-2020年中国GDP增长及增速图
图表:2016-2020年全国工业增加值及增速图
图表:2016-2020年全国固定资产投资图
图表:2016-2020年VR/AR行业市场规模分析
图表:2021-2026年VR/AR行业市场规模预测
更多图表见正文……
研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
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